Las bandas se desbloquean por avance real del reino: completar la dificultad más alta y reclamar el “Primero del Reino” acelera el desbloqueo del siguiente contenido.
Características del Reino
Darkmoon está diseñado como un reino de progresión a largo plazo, con contenido desbloqueado de forma estructurada, competitiva y justa. Cada fase tiene una duración aproximada de 8 meses.
Conquista, Arenas Solo Q, nuevos mapas y recompensas de prestigio para jugadores competitivos, con progresión clara y accesible.
Monturas, apariencias y recompensas exclusivas por logros, proezas y objetivos del reino. Progresión visual sin romper el balance.
Roadmap por fases
Contenido liberado de forma ordenada y competitiva, diseñado para mantener el reino vivo durante toda su progresión.
Desbloqueo semanal de bandas por avance del reino
El reino abre con una semana de preparación. La primera banda en habilitarse será Sagrario de Obsidiana. Se abrirá el viernes de esa primera semana, y tendrás hasta el jueves siguiente para completarla en todas las dificultades.
Si un grupo completa la dificultad más alta y obtiene el título de Primero del Reino, el siguiente viernes se desbloquea la próxima banda (Naxxramas). Esta mecánica se repite semanalmente hasta liberar todas las bandas de Wrath of the Lich King.
Los jefes de Archavon estarán disponibles de acuerdo con la banda abierta esa semana. A medida que desbloqueen contenido, se irán habilitando más jefes dentro de Archavon.
Completa la dificultad más alta para adelantar el ritmo del reino y ganar prestigio.
Armas Artefacto (legendarias) + Skins
Las Armas Artefacto son objetos legendarios obtenidos al completar cadenas de misiones específicas por clase. Buscan potenciar y balancear habilidades para que todas las clases sean más competitivas en PvE y PvP.
También incluyen apariencias especiales que se desbloquean mediante proezas y desafíos alrededor del juego.
Competitividad sin depender de grupos fijos, y progreso visual ligado al rendimiento.
Nueva banda: Las Ruinas de Zun’karesh
Una banda exclusiva que complementa y expande el contenido ligado al lore de los trolls, narrando gran parte de la historia de los Cazadores de Sombras. Encuentros originales, mecánicas inéditas y recompensas únicas forman el corazón de esta fase.
Desafío máximo, contenido nuevo y expansión narrativa enfocada en trolls y sombras.
Un templo perdido y corrompido por la magia oscura donde la tribu intenta reescribir su destino. Aquí se define el final de la progresión: mecánicas originales, loot único y un cierre narrativo troll.
*Diseñada como banda “pilar” de la fase: dificultad alta, prestigio y recompensas memorables.
Una clase nacida del rito, la máscara y la sombra: control, maldiciones y herramientas únicas para dominar el combate en escenarios PvE y PvP. Identidad oscura y progresión propia dentro de la fase.
*Enfoque: estilo troll, utilidades nuevas y sensación “clase del reino” sin perder coherencia con WotLK.
Mejoras de calidad de vida
Sistemas pensados para ahorrar tiempo, mejorar la comodidad y hacer la experiencia más fluida sin romper el balance.
¿Listo para caminar bajo la Luna Negra?
Únete desde el primer día, progresa en el roadmap y compite por el Primero del Reino.